using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Camera camera; void Start(){ RaycastHit hit; Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { Transform objectHit = hit.transform; // Do something with the object that was hit by the raycast. } } } 계속 찾아서 계속 가져올 바에야 여기 두자. 여기 있음. 카메라에서 나오는 레이 - Unity 매뉴얼 (u..